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Warhorse Studios, el estudio de Kingdom Come, sufrió un ciberataque con acceso a datos de la empresa

El estudio checo confirmó que alguien entró a sus sistemas y a información interna. Todavía no se sabe quién fue ni si se filtraron datos de empleados o de sus próximos juegos.

Por Yago Sosa
Fundador y editor

2 minutos de lectura
Warhorse Studios, el estudio de Kingdom Come, sufrió un ciberataque con acceso a datos de la empresa
Imagen: Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios / Deep Silver)

Warhorse Studios, el estudio checo detrás de Kingdom Come: Deliverance y su secuela, confirmó el martes 27 de octubre que sufrió un ciberataque. Según el comunicado que publicó en su sitio, el ataque incluyó un acceso no autorizado a los sistemas de la empresa y también a datos de la compañía.

“Es un incidente grave para Warhorse Studios y para todas las personas afectadas”, dijo el director ejecutivo, Martin Frývaldský. También explicó que la prioridad inmediata es proteger los sistemas y averiguar hasta dónde llegó la intrusión.

Lo que todavía no se sabe

El comunicado deja varias preguntas abiertas. Warhorse no dijo qué sistemas ni qué datos se vieron comprometidos, ni cuántas personas están afectadas. Tampoco se sabe quién está detrás del ataque.

Por ahora, el estudio trabaja con especialistas en seguridad informática para investigar el incidente y está en contacto con las autoridades. Mientras tanto, suspendió las entrevistas y los comentarios, y aseguró que va a compartir información verificada a medida que la tenga.

Por qué preocupa

La inquietud entre los fans pasa por los proyectos que el estudio tiene en marcha. Según varios medios, entre ellos FandomWire, Warhorse prepara una nueva entrega de Kingdom Come y un juego de rol ambientado en el universo de El Señor de los Anillos, aunque ninguno de los dos fue anunciado oficialmente. Si el ataque llegó a esos archivos, podría haber filtraciones en los próximos días.

El caso tampoco es aislado. En los últimos años, otros estudios grandes sufrieron ataques parecidos, como Insomniac Games en diciembre de 2023. En ese caso, el grupo Rhysida pidió un rescate de dos millones de dólares y, como el estudio no pagó, publicó una versión temprana de Marvel’s Wolverine y datos personales de empleados.

Fuentes

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