Despidos en Sucker Punch, retiros en Microsoft y un Arkane Lyon contra reloj marcan otro día difícil para la industria
El estudio de Ghost of Yōtei recortó 26 puestos, Microsoft les ofreció un retiro voluntario a unos 60.000 empleados y Arkane Lyon tiene hasta diciembre para encontrar comprador.
Por Yago SosaFundador y editor
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El lunes dejó tres noticias que, juntas, muestran el momento que atraviesa la industria de los videojuegos. Hubo recortes en un estudio que viene de un éxito, una de las empresas más grandes del mundo busca achicarse y un estudio histórico pelea por no cerrar.
Sucker Punch despidió a 26 personas
Sucker Punch, el estudio de PlayStation detrás de Infamous, Ghost of Tsushima y el reciente Ghost of Yōtei, despidió a 26 trabajadores, según informó el medio Aftermath a partir del testimonio de un ex empleado.
En un correo interno, la dirección explicó que tomó la decisión “después de observar con atención los desafíos del mercado” y de revisar lo que necesita el equipo para su próximo juego, que todavía no fue anunciado. Los recortes llaman la atención porque llegan después de un éxito, ya que Ghost of Yōtei vendió 3,3 millones de copias en su primer mes, más que otros juegos fuertes de PS5, como Astro Bot, en el mismo período.
Microsoft les ofrece irse a unos 60.000 empleados
El mismo día, Microsoft anunció una “oferta de salida voluntaria”, un programa que les paga a sus empleados para que dejen la empresa por su cuenta, con condiciones parecidas a las de una indemnización. Según un vocero citado por Business Insider, está disponible para unos 60.000 trabajadores, cerca del 25% de la compañía, en Estados Unidos, Canadá, el Reino Unido y la India. Quienes la acepten tienen tiempo de decidirlo hasta principios de diciembre.
Todavía no está claro si Xbox y sus estudios participan del programa. La medida llega en un año en el que Xbox ya anunció 3.200 despidos como parte de una reestructuración, mientras Microsoft invierte fuerte en inteligencia artificial.
Arkane Lyon gana un mes para salvarse
Esa reestructuración de Xbox también alcanzó a Arkane Lyon, el estudio francés de Dishonored y Deathloop. Como la ley francesa obliga a buscar un comprador antes de cerrar una empresa, Microsoft tenía plazo hasta el 13 de noviembre. A pedido de los sindicatos, ese plazo se extendió hasta mediados de diciembre, según informó Le Monde y confirmó la propia Microsoft.
“Extendimos el período de consulta un mes más mientras exploramos opciones, incluida la de encontrar un socio que acompañe al estudio en el desarrollo que tiene por delante”, explicó la empresa. Ese desarrollo es Marvel’s Blade, el juego anunciado en 2023 del que casi no se mostró nada. Si no aparece un comprador, hay 217 puestos en riesgo.


