EA cerró BioWare, el estudio de Mass Effect y Dragon Age, y canceló el próximo Mass Effect
Después de 31 años, el estudio canadiense que hizo algunos de los RPG más queridos de la historia baja la persiana. Hay unos 400 despidos en toda EA.
Por Yago SosaFundador y editor
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Electronic Arts cerró BioWare. El estudio canadiense detrás de Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic lo confirmó el miércoles 21 de octubre en su cuenta de X, el mismo día en que EA anunció una nueva ronda de despidos: unas 400 personas en toda la empresa, alrededor del 3% del total, según Bloomberg. Unas 50 de ellas trabajaban en BioWare.
Con el cierre también se cancela el próximo Mass Effect, que estaba en una etapa temprana de desarrollo.
Qué dijo BioWare
“No hay nada fácil en escribir estas palabras”, arranca el comunicado del estudio. “Lo que generaciones de BioWare construyeron juntas es algo para celebrar y recordar. Estos juegos se convirtieron en mucho más porque ustedes los jugaron, debatieron sus decisiones, se enamoraron de los personajes e hicieron suyos estos mundos”.
Por qué cierra
En una carta interna, el director de operaciones de EA, David Tinson, y el jefe de estudios, Cam Weber, explicaron que la empresa revisó su negocio en los últimos meses y decidió concentrar la plata y la gente “donde vemos las mayores oportunidades”. Además del Mass Effect, se canceló un proyecto de Los Sims con nombre en clave Project Lotus.
Lo que sigue en pie: los juegos deportivos, Apex Legends, Battlefield, el próximo Star Wars Jedi y un juego de Iron Man. Skate continúa, pero con un equipo más chico.
El contexto pesa. EA pasó a ser una empresa privada en agosto, después de que un grupo liderado por el fondo soberano de Arabia Saudita la comprara por unos 55 mil millones de dólares. La compra se hizo en gran parte con deuda, y en marzo la compañía ya les había anticipado a sus inversores que buscaba ahorrar unos 700 millones de dólares.
Lo que deja BioWare
El estudio nació en 1995 en Edmonton, Canadá, fundado por tres médicos recién recibidos: Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip. EA lo compró en 2007. En el camino dejó juegos que marcaron al género:
- Baldur’s Gate (1998)
- Star Wars: Knights of the Old Republic (2003)
- Jade Empire (2005)
- La trilogía Mass Effect (2007 a 2012)
- Dragon Age: Origins (2009)
Los últimos años fueron más difíciles: Mass Effect: Andromeda (2017), Anthem (2019) y Dragon Age: The Veilguard (2024) no cumplieron las expectativas, y el estudio ya venía achicándose con despidos en 2023 y 2025.
Las sagas Mass Effect y Dragon Age siguen siendo de EA. Qué va a pasar con ellas, por ahora, nadie lo dijo.


